1.
Впровадження гейміфікації та елементів доповненої реальності під час бінарних уроків у середній школі. PHSE [інтернет]. 13, Грудень 2018 [цит. за 19, Грудень 2025];51:74-83. доступний у: https://journal.kdpu.edu.ua/ped/article/view/3657